Shawn在访谈中详细阐述了他的观点:“当玩家步入中年,他们面临着工作和家庭的双重压力。在这样的背景下,那些充斥着冗余内容的游戏,已经难以再吸引他们的目光。”他进一步指出,现代3A游戏的开发成本已经从PS3时代的2000万美元飙升至2亿美元,这一巨大的成本压力迫使游戏开发商通过添加大量重复内容来填充游戏,导致像《刺客信条:暗影》这样的开放世界游戏变得像“清单式任务集”。
然而,Shawn也理解游戏开发商的困境。他解释说,现在的游戏都在努力吸引玩家长时间游玩,而游戏价格也在不断攀升。如果玩家花费70美元购买的游戏只能玩5个小时,那么他们肯定会感到不满。因此,冗长的游戏流程在某种程度上也是游戏开发商为了平衡成本和玩家体验而做出的无奈选择.
在谈到玩家体验时,Shawn表示:“我并不希望玩家在我的游戏上花费100个小时。我认为,一个紧凑、精彩的游戏体验,20个小时就足够了。”他举了《宇宙机器人》作为例子,称这款游戏“每个关卡都设计得恰到好处,非常紧凑”。
Shawn的这番言论无疑为当前游戏市场带来了新的思考。随着玩家群体的变化和游戏成本的上升,如何平衡游戏内容和玩家体验,成为了游戏开发商需要面对的重要课题。
体育播报5月22日宣 据《金融时报》报道,在输掉欧联决赛后,曼联股价下跌了7%。曼联欧联决赛失利的同时,还错失了...
2025-05-22体育播报5月22日宣 接受记者采访时,布冯谈到了关于欧冠决赛和孔蒂未来的话题。关于意甲争冠形势“那不勒斯...
2025-05-22在对阵纽卡斯尔联队的赛前,阿森纳足球俱乐部联合主席约什-克伦克向球迷们发出了一封信,以下是全文内容:尊敬的...
2025-05-22体育播报5月22日宣 本周末,西甲联赛将迎来收官战,西班牙足协公布了本轮比赛的裁判安排,梅雷罗-洛佩斯执法皇马...
2025-05-22体育播报5月22日宣 据西媒relevo报道,奥萨苏纳后卫阿雷索、贝蒂斯中场卡尔多索、瓦伦西亚后卫莫斯克拉目前都...
2025-05-22